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Bedingte Wiederholung

Aus KGS-Wiki

Eine bedingte Wiederholung ist eine Anweisung oder eine Sequenz von Anweisungen, die immer wieder ausgeführt wird, solange eine angegebene Bedingung erfüllt ist. Im Unterschied zur bedingten Anweisung wird die bedingte Wiederholung nicht nur einmal, sondern immer wieder ausgeführt.

Bedingungen können mit Operatoren wie NICHT, UND und ODER miteinander verbunden werden. Beispiele:

  • "Solange es regnet, bleibe ich im Haus."
  • "Solange ich nicht 18 bin, trinke ich keinen Schnaps."

Beschreibungen von Algorithmen

Programmablaufpläne

In Programmablaufplänen wird eine Raute verwendet, um eine bedingte Anweisung bzw. bedingte Verzweigung zu beginnen:

Pseudocode

Im Pseudocode werden die Schlüsselwörter while, do und endwhile verwendet, um die bedingte Wiederholung umzusetzen.

while es regnet
do warte
endwhile

Visuelle Programmierung

Scratch

In Scratch gibt es den Wiederhole-Bis-Block, um bedingte Wiederholungen umzusetzen:

wiederhole bis <wird [andere Figur v] berührt>
gehe [10] er Schritt
ende
sage [Entschuldigung!]
⚠️
Achtung

In Scratch wird die bedingte Anweisung nicht ausgeführt, solange die Bedingung erfüllt ist, sondern bis sie erfüllt ist, also solange sie nicht erfüllt ist. Das ist in anderen Sprachen anders!

AppInventor – TO DO AB HIER!!!

Im AppInventor gibt es in der Kategorie Steuerung die Blöcke Wenn-Dann, Wenn-Dann-Sonst und Wenn-Dann-Sonst-Wenn. Tatsächlich ist das alles derselbe Block, der mit einem blauen Zahnrad-Button beliebig erweitert oder verkleinert werden kann, um beliebig viele Bedingungen zu überprüfen.

NEPO

In NEPO sehen die entsprechenden Blöcke so ähnlich aus wie im AppInventor. Sie befinden sich in der Kategorie Kontrolle.

Textuelle Programmierung

Python

In Python werden die Schlüsselwörter if, elif und else benutzt, um bedingte Anweisungen und bedingte Verzweigungen umzusetzen.

if n > 0:
    print('n ist positiv')

if n > 0:
    print('n ist positiv')
else:
    print('n ist nicht positiv')

if n > 0:
    print('n ist positiv')
elif n == 0:
    print('n ist 0')
else:
    print('n ist negativ')

Java, JavaScript, C usw.

In den "Curly-Bracket-Sprachen" werden nur die Schlüsselwörter if und else verwendet. Anders als bei Python müssen alternative Abfragen geschachtelt werden.

if (n > 0) {
    printf("n ist positiv.");
}

if (n > 0) {
    printf("n ist positiv.");
} else {
    printf("n ist nicht positiv.");
}

if (n > 0) {
    printf("n ist positiv.");
} else {
    if (n > 0) {
        printf("n ist negativ.");
    } else {
        printf("n ist 0.");
    }
}

Weblinks