Kategorie:Objektorientierte Programmierung
Aus KGS-Wiki
Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, welches Objekte und Methoden, statt Logik und Funktionen (siehe: Prozedurale Programmierung), benutzt, um Daten zu manipulieren. Bei einem OOP handelt es sich um eine Abstraktion (Vereinfachung; Typen) von Objekten, die es dem Benutzer einfacher macht mit Code umzugehen. Dafür werden verschiedene neue Konzepte benutzt: Klassen(eng. class), Datenkapselung (eng. encapsulation), Vererbung (eng. inheritance), Polymorphie (eng. polymorphism). und Dynamisches Binden (eng. dynamic binding).
Seiten in der Kategorie „Objektorientierte Programmierung“
Folgende 12 Seiten sind in dieser Kategorie, von 12 insgesamt.