Checkmark on Circle.png

Zweierkomplement

Aus KGS-Wiki
Version vom 26. September 2024, 12:38 Uhr von Sn (Diskussion | Beiträge) (Gliederung, Wording)
Das Zweierkomplement für dreistellige Zahlen als Zahlenkreis dargestellt

Das Zweierkomplement ist eine Möglichkeit, negative Zahlen binär darzustellen ohne dafür ein besonderes Vorzeichen wie + oder - zu benötigen. Mithilfe des Zweierkomplements können nicht nur negative Zahlen beschrieben werden, sondern damit kann auch die Subtraktion als Addition umgesetzt werden, was den Aufbau von Rechenwerken erheblich vereinfacht.

Mathematische Grundlage

Die Grundidee ist, dass man für alle Zahlen eine feste Länge annimmt und das erste Bit als Vorzeichenbit betrachtet. Üblicherweise wird 0 als positives und 1 als negatives Vorzeichen verwendet.

Bei 4 Bit langen Zahlen ist also die größte positive Zahl und die Zahlen sind negativ, wobei und . Warum das so ist, wird im Folgenden erklärt:

Um das Vorzeichen einer beliebigen Zahl zu ändern (egal, ob von nach oder umgekehrt) nehme man die Zahl, invertiere alle Bits (aus 0en werden 1en und umgekehrt) und addiere dann 1[1].

💬
Beispiel

Wir bleiben bei 4 Bit langen Zahlen und nehmen als Beispiel. Diese wird nun wie folgt in ihr negatives Gegenstück umgewandelt:

  1. Invertiere alle Bits:
  2. Addiere 1:

Die Zweierkomplement-Darstellung von ist also

Allgemein können mit Bits die Zahlen von bis dargestellt werden.

Vorteile dieser Darstellung

🏗
Baustelle

Dieser Abschnitt wird gerade von Sn überarbeitet


Auswirkungen beim Programmieren

In modernen Computern werden typischerweise 32 oder 64 Bit als Wortlänge verwendet. Beim Programmieren hängt die Wortlänge oft vom verwendeten Datentyp ab. Zum Beispiel ist der Datentyp int für Ganzzahlen typischerweise 32 Bit lang. Wenn 1 Bit für das Vorzeichen reserviert ist, bleiben noch 31 Bits für die eigentliche Zahl übrig. Die größte Zahl, die man mit einem int darstellen kann, ist also . Was passieren kann, wenn man zu dieser Zahl 1 hinzuzuaddieren versucht, zeigen die beiden folgenden Abbildungen:

Manche Programmiersprachen wie C produzieren bei derartigen Rechenoperationen keine Fehlermeldung oder Warnung. In anderen Sprachen wie JavaScript wird Infinity als Ergebnis ausgegeben, wenn Zahlen zu groß werden. In wieder anderen Sprachen wie Python gibt es so gut wie keine Einschränkungen für die Größe von Zahlen.

Weblinks

Fußnoten

  1. Wenn man nicht 1 addiert, kann man zwar immer noch jeder positiven Zahl ein negatives Gegenstück zuweisen und umgekehrt, aber dann gibt es zwei Darstellungen für die 0, nämlich und und das bringt wieder neue Probleme mit sich.