Checkmark on Circle.png

UML

Aus KGS-Wiki
Version vom 14. September 2023, 17:41 Uhr von Sn (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „thumb|rechts|Das Logo von UMLUML (''Unified Modelling Language'') ist ein Standard in der Informatik, der 14 verschiedene Diagrammtypen beschreibt, mit denen vor allem die Anforderungen an Software modelliert werden können. Einige dieser Diagrammtypen sind Klassendiagramm und Sequenzdiagramm, Anwendungsfalldiagramm und Aktivitätsdiagramm. Mit diesen Diagrammen können die unterschiedlichsten Aspekte von komplex…“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Das Logo von UML

UML (Unified Modelling Language) ist ein Standard in der Informatik, der 14 verschiedene Diagrammtypen beschreibt, mit denen vor allem die Anforderungen an Software modelliert werden können. Einige dieser Diagrammtypen sind Klassendiagramm und Sequenzdiagramm, Anwendungsfalldiagramm und Aktivitätsdiagramm.

Mit diesen Diagrammen können die unterschiedlichsten Aspekte von komplexen Softwaresystemen beschrieben werden und den Entwicklys damit eine Richtschnur für die Implementierung liefern:

  • Klassendiagramme stellen die verschiedenen Klassen und ihre Beziehungen untereinander dar
  • Sequenzdiagramme stellen das Verhalten von miteinander kommunizierenden Programmteilen dar, etwa mittels eines Netzwerkprotokolls
  • Anwendungsfalldiagramme stellen dar, welche Anwendys welche Funktionalitäten in welchen Situationen benötigen
  • Verteilungsdiagramme stellen dar, wie die Software auf einem Netz von Rechnern installiert werden soll
  • Aktivitätsdiagramme stellen die Details von Abläufen in der Software dar
  • ...