Kategorie:Objektorientierte Programmierung: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 6. Oktober 2023, 22:55 Uhr
Objektorientierte Programmierung (OOP) ist ein Programmierparadigma, welches Objekte und Methoden, statt Logik und Funktionen (siehe: Prozedurale Programmierung), benutzt, um Daten zu manipulieren. Bei einem OOP handelt es sich um eine Abstraktion (Vereinfachung; Typen) von Objekten, die es dem Benutzer einfacher macht mit Code umzugehen. Dafür werden verschiedene neue Konzepte benutzt: Klassen(eng. class), Datenkapselung (eng. encapsulation), Vererbung (eng. inheritance), Polymorphie (eng. polymorphism). und Dynamisches Binden (eng. dynamic binding).
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