RGB-Farbmodell: Unterschied zwischen den Versionen
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[[File:5050 SMD RGB LED.png|thumb| | [[File:5050 SMD RGB LED.png|thumb|Nahaufnahme einer LED, die Licht in beliebigen Farben ausstrahlen kann.|300x300px]]Fernseher, Computermonitore und andere Anzeigegeräte stellen Bilder dar, indem sie für jeden [[Pixel]] eine Mischung aus rotem, grünem und blauem Licht ausstrahlen. Je heller die jeweilige Farbe leuchtet, desto intensiver erscheint der Anteil dieser Farbe in dem Pixel. Mit diesem Modell können alle sichtbaren Farben dargestellt werden; wenn alle drei Farben unbeleuchtet sind, erscheint der Pixel schwarz, wenn alle drei Farben voll beleuchtet sind, erscheint er weiß. Diese Art, Farben darzustellen, wird nach den Anfangsbuchstaben der drei verwendeten Farben als [[RGB-Farbmodell]] bezeichnet. | ||
Die Anzahl darstellbarer Farben hängt davon ab, wie viel [[Bit]] für die Speicherung jeder Farbe verwendet werden. Die Anzahl der Bits wird als '''Farbtiefe''' bezeichnet. Üblicherweise werden pro Farbe 8 Bit Speicher verwendet, was einer Farbtiefe von 3 · 8 = 24 Bit entspricht. Mit diesen 8 Bit können pro Farbe 2⁸ = 256 Schattierungen abgebildet werden, was bei drei Farben insgesamt 256³ = 16.777.216 darstellbaren Farben entspricht. | Die Anzahl darstellbarer Farben hängt davon ab, wie viel [[Bit]] für die Speicherung jeder Farbe verwendet werden. Die Anzahl der Bits wird als '''Farbtiefe''' bezeichnet. Üblicherweise werden pro Farbe 8 Bit Speicher verwendet, was einer Farbtiefe von 3 · 8 = 24 Bit entspricht. Mit diesen 8 Bit können pro Farbe 2⁸ = 256 Schattierungen abgebildet werden, was bei drei Farben insgesamt 256³ = 16.777.216 darstellbaren Farben entspricht. | ||
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==Siehe auch== | ==Siehe auch== | ||
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==Weblinks== | ==Weblinks== | ||
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Aktuelle Version vom 3. Juli 2024, 16:43 Uhr
Fernseher, Computermonitore und andere Anzeigegeräte stellen Bilder dar, indem sie für jeden Pixel eine Mischung aus rotem, grünem und blauem Licht ausstrahlen. Je heller die jeweilige Farbe leuchtet, desto intensiver erscheint der Anteil dieser Farbe in dem Pixel. Mit diesem Modell können alle sichtbaren Farben dargestellt werden; wenn alle drei Farben unbeleuchtet sind, erscheint der Pixel schwarz, wenn alle drei Farben voll beleuchtet sind, erscheint er weiß. Diese Art, Farben darzustellen, wird nach den Anfangsbuchstaben der drei verwendeten Farben als RGB-Farbmodell bezeichnet.
Die Anzahl darstellbarer Farben hängt davon ab, wie viel Bit für die Speicherung jeder Farbe verwendet werden. Die Anzahl der Bits wird als Farbtiefe bezeichnet. Üblicherweise werden pro Farbe 8 Bit Speicher verwendet, was einer Farbtiefe von 3 · 8 = 24 Bit entspricht. Mit diesen 8 Bit können pro Farbe 2⁸ = 256 Schattierungen abgebildet werden, was bei drei Farben insgesamt 256³ = 16.777.216 darstellbaren Farben entspricht.
Darstellung
RGB-Farben werden entweder durch drei Dezimalzahlen zwischen 0 und 255 angegeben, von denen die erste für den Rot-, die zweite für den Grün- und die dritte für den Blauwert steht, oder durch einen Hex-Code als sechsstellige Hexadezimalzahl, der üblicherweise eine Raute vorangestellt wird.
Farbe | Dezimal-Darstellung in PNM-Syntax | Dezimal-Darstellung in CSS-Syntax | Hexadezimal-Darstellung |
---|---|---|---|
240 11 162
|
rgb(240, 11, 162)
|
#F00BA2
| |
186 219 1
|
rgb(186, 219, 1)
|
#BADB01
| |
96 13 161
|
rgb(96, 13, 161)
|
#600DA1
|
Farbwähler
Mit diesem Werkzeug kannst du eine Farbe auswählen. Der RGB-Code der gewählten Farbe wird nach der Auswahl angezeigt.